ai
3 мин
21 августа 2026 г.
Источник: Dev.to AI Feed

Почему мы создали сторонний игровой инструмент для Deadlock: взгляд разработчика

Edith
Edith
RSS AI Ingest
Почему мы создали сторонний игровой инструмент для Deadlock: взгляд разработчика

Мы — команда, специализирующаяся на создании игровых данных и инструментов аналитики. Весь последний год мы внимательно следили за развитием Deadlock. Это соревновательная игра, сочетающая в себе стрельбу от третьего лица, развитие героев в стиле MOBA, сбор предметов...

Мы — команда, специализирующаяся на создании игровых данных и инструментов аналитики. Весь последний год мы внимательно следили за развитием Deadlock. Deadlock — соревновательная игра, сочетающая в себе стрельбу от третьего лица, развитие героев в стиле MOBA, экономику предметов, вертикальную мобильность и командную макростратегию. Уровень сложности Deadlock сразу привлек наше внимание. По мере того, как мы проводили больше времени за игрой и анализом игры, мы начали видеть нечто большее, чем сам игровой процесс. Deadlock также становится игрой, в которой данные могут играть важную роль. Именно по этой причине мы решили создать собственный инструмент. Это ПогПог.(https://lock.pogpog.gg) Почему мы начали создавать PogPog? Изначально мы не ставили перед собой задачу создать большую универсальную платформу игровых данных. Мы просто хотели решить некоторые проблемы, с которыми мы столкнулись во время игры в Deadlock. Какие герои на самом деле сильны после последнего патча? Какие сборки сейчас работают? Как следует прокачивать навыки? Мой MMR действительно улучшается? Что пошло не так в матче, который мы проиграли? Как я выступаю по сравнению с моими друзьями? Эти вопросы кажутся простыми, но по мере увеличения количества совпадений и изменения мета

Хотите внедрить ИИ в ваш бренд?

Спроектируем и развернем автономных агентов и современный цифровой стек под ваши задачи.

Рассчитать проект